Florentino: una historia scratch-ada

 Encarar proyectos de programación para edad primaria, es acercar  propuestas que integren voces y combinen recursos:  artes plásticas, lengua, diseño y programación  se unifican en un entorno de creatividad para que  los potenciales “autores”  generen una nueva producción,  a partir de la lectura de una obra impresa.

En este proyecto, los alumnos programarán su propia historia digital en scratch, luego de leer  el libro álbum de “Florentino Viajero Espacial“.

Click en el banderín verde para ejecutar el proyecto. Luego ingresar “si” o “no” para ver las opciones por las que continúa la historia.

Post Author: Nati

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